Search this site
Embedded Files
KRU_A
  • หน้าแรก
  • แผนการสอน
    • ปีการศึกษา 2565
    • ปีการศึกษา2566
    • ปีการศึกษา2567
    • ปีการศึกษา2568
  • ผลงานนักเรียน
    • ผลงานนักเรียนปี2566
      • ผลงานนักเรียนปี2565
    • ผลงานนักเรียนปี2568
  • นวตกรรม/สื่อการสอน
    • นวัตกรรมการแก้ปัญหาเชิงตรรกะ
  • เอกสารชั้นเรียน
  • แบบทดสอบ
    • คณิตศาสตร์
    • วิทยาการคำนวน
  • การอบรมพัฒนาตนเอง
  • ประเด็นท้าทายPA1
    • ประเด็นท้าทายPA1 ปี 2565
    • ประเด็นท้าทายPA1 ปี 2566
    • ประเด็นท้าทายPA1 ปี 2567
    • ประเด็นท้าทายPA1 ปี 2568
  • เกียรติบัตร
KRU_A
  • หน้าแรก
  • แผนการสอน
    • ปีการศึกษา 2565
    • ปีการศึกษา2566
    • ปีการศึกษา2567
    • ปีการศึกษา2568
  • ผลงานนักเรียน
    • ผลงานนักเรียนปี2566
      • ผลงานนักเรียนปี2565
    • ผลงานนักเรียนปี2568
  • นวตกรรม/สื่อการสอน
    • นวัตกรรมการแก้ปัญหาเชิงตรรกะ
  • เอกสารชั้นเรียน
  • แบบทดสอบ
    • คณิตศาสตร์
    • วิทยาการคำนวน
  • การอบรมพัฒนาตนเอง
  • ประเด็นท้าทายPA1
    • ประเด็นท้าทายPA1 ปี 2565
    • ประเด็นท้าทายPA1 ปี 2566
    • ประเด็นท้าทายPA1 ปี 2567
    • ประเด็นท้าทายPA1 ปี 2568
  • เกียรติบัตร
  • More
    • หน้าแรก
    • แผนการสอน
      • ปีการศึกษา 2565
      • ปีการศึกษา2566
      • ปีการศึกษา2567
      • ปีการศึกษา2568
    • ผลงานนักเรียน
      • ผลงานนักเรียนปี2566
        • ผลงานนักเรียนปี2565
      • ผลงานนักเรียนปี2568
    • นวตกรรม/สื่อการสอน
      • นวัตกรรมการแก้ปัญหาเชิงตรรกะ
    • เอกสารชั้นเรียน
    • แบบทดสอบ
      • คณิตศาสตร์
      • วิทยาการคำนวน
    • การอบรมพัฒนาตนเอง
    • ประเด็นท้าทายPA1
      • ประเด็นท้าทายPA1 ปี 2565
      • ประเด็นท้าทายPA1 ปี 2566
      • ประเด็นท้าทายPA1 ปี 2567
      • ประเด็นท้าทายPA1 ปี 2568
    • เกียรติบัตร

 หน่วยการเรียนรู้ที่1 ขั้นตอนการแก้ปัญหา

แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 เรื่อง การใช้เหตุผลในการแก้ปัญหาเชิงตรรกะ          

แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2 เรื่อง อัลกอริทึมแบบบรรยาย         

แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 3 เรื่องอัลกอริทึมผังงาน Flowchart

แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 4 เรื่อง อัลกอริทึมแบบแบบซูโดโค้ด (Pseudo Code)  

หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรมอย่างง่าย  

แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 เรื่อง โปรแกรม Scratch                      

แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2 เรื่อง การเขียนโปรแกรมตามขั้นตอนการแก้ปัญหา          

หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย

แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 เรื่อง ลิขสิทธิ์

แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2 เรื่อง การป้องกันข้อมูลส่วนตัว      

บันทึกแผนการสอน

อนันธพร อัมพรพรรดิ์ กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse