แบบข้อตกลงในการพัฒนางาน (PA)
สำหรับข้าราชการครูและบุคลากรทางการศึกษา ตำแหน่งครู (วิทยฐานะชำนาญการ)
โรงเรียนบ้านคลองลาว สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาจันทบุรี เขต 1
ประจำปีงบประมาณ พ.ศ. 2566
ระหว่างวันที่ 1 เดือนตุลาคม พ.ศ. 2565 ถึงวันที่ 30 เดือนกันยายน พ.ศ. 2566
ผู้จัดทำข้อตกลง
ชื่อ นางสาวอนันธพร นามสกุล อัมพรพรรดิ์ ตำแหน่งครู
สถานศึกษา โรงเรียนบ้านคลองลาว สังกัดสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาจันทบุรี เขต 1
รับเงินเดือนในอันดับ ค.ศ. ....2.... อัตราเงินเดือน .....24,010....บาท
ประเภทห้องเรียนที่จัดการเรียนรู้ (สามารถระบุได้มากกว่า 1 ประเภทห้องเรียน ตามสภาพการจัด
การเรียนรู้จริง)
þ ห้องเรียนวิชาสามัญหรือวิชาพื้นฐาน
o ห้องเรียนปฐมวัย
o ห้องเรียนการศึกษาพิเศษ
o ห้องเรียนสายวิชาชีพ
o ห้องเรียนการศึกษานอกระบบ / ตามอัธยาศัย
ข้าพเจ้าขอแสดงเจตจำนงในการจัดทำข้อตกลงในการพัฒนางานตำแห่งครู (ยังไม่มีวิทยฐานะ) ซึ่งเป็นตำแหน่ง ที่ดำรงอยู่ในปัจจุบันกับผู้อำนวยการสถานศึกษา ไว้ดังต่อไปนี้
ส่วนที่ 1 ข้อตกลงในการพัฒนางานตามมาตรฐานตำแหน่ง
ปีการศึกษา 2565
1. ภาระงาน จะมีภาระงานเป็นไปตามที่ก.ค.ศ. กำหนด
1.1 ชั่วโมงสอนตามตารางสอน รวมจำนวน....23....ชั่วโมง/สัปดาห์ดังนี้
กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
รายวิชาเทคโนโลยี (ว14101) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4/2 จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
รายวิชาเทคโนโลยี (ว14101) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4/1 จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์
รายวิชาคณิตศาสตร์ (ค14101) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4/1 จำนวน 4 ชั่วโมง/สัปดาห์
รายวิชาคณิตศาสตร์ (ค14101) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4/2 จำนวน 4 ชั่วโมง/สัปดาห์
กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม
รายวิชาประวัติศาสตร์ (ส11202) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1/1 จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
รายวิชาประวัติศาสตร์ (ส11202) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1/2 จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
รายวิชาประวัติศาสตร์ (ส12202) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/1 จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
รายวิชาประวัติศาสตร์ (ส12202) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/2 จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
รายวิชาประวัติศาสตร์ (ส13202) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3/1 จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
รายวิชาประวัติศาสตร์ (ส13202) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3/2 จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
กลุ่มสาระการเรียนรู้ศิลปะ
รายวิชาศิลปะ (ศ14101) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4/2 จำนวน 2 ชั่วโมง/สัปดาห์
ลูกเสือ-เนตรนารี จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
ชุมนุมจำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
แนะแนวจำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
จริยศึกษา จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
ซ่อมเสริม จำนวน 1 ชั่วโมง
1.2 งานส่งเสริมและสนับสนุนการจัดการเรียนรู้ จำนวน 3 ชั่วโมง/สัปดาห์
1.3 งานพัฒนาคุณภาพของการจัดการศึกษาของสถานศึกษา จำนวน 5 ชั่วโมง/สัปดาห์
1.4 งานตอบสนองนโยบายและจุดเน้น จำนวน 2 ชั่วโมง/สัปดาห์
ส่วนที่ 2 ข้อตกลงในการพัฒนางานที่เป็นประเด็นท้าทายในการพัฒนาผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้เรียน
ประเด็นที่ท้าทายในการพัฒนาผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้เรียนของผู้จัดทำข้อตกลง ซึ่งปัจจุบัน
ดำรงตำแหน่งครู (วิทยะฐานะชำนาญการ) ต้องแสดงให้เห็นถึงระดับการปฏิบัติที่คาดหวัง คือ การแก้ปัญหาการจัดการเรียนรู้และการพัฒนาคุณภาพการเรียนรู้ของผู้เรียน ให้เกิดการเปลี่ยนแปลงไปในทางที่ดีขึ้นหรือมีการพัฒนามากขึ้น (ทั้งนี้ประเด็นท้าทายอาจจะแสดงให้เห็นถึงระดับการปฏิบัติที่คาดหวังที่สูงกว่าได้)
ประเด็นท้าทาย เรื่อง การแก้ปัญหาทักษะการเรียนรู้รายวิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี(วิทยาการคำนวณ) เรื่อง การแสดงสัญลักษณ์อัลกอริทึมผังงาน (flowchart) ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่4/2 โดยการใช้เกมเป็นฐานปีการศึกษา 2566
1. สภาพปัญหาของผู้เรียนและการจัดการเรียนรู้
เนื่องด้วยรายวิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (วิทยาการคํานวณ) เนื้อหาวิชามีความแปลกใหม่ด้วย
กระบวนการเรียนรู้ของสาระวิชาที่เน้นไปที่กระบวนการแก้ปัญหาเชิงตรรกะ การออกแบบการแก้ปัญหาและกระบวนการด้านเทคโนโลยี ซึ่งเป็นเร่ืองที่ผู้เรียนขาดประสบการณ์ และวิธีการในการทําแบบฝึกหัดที่มีการใช้ทักษะที่นอกเหนือจากรูปแบบการเขียนบรรยาย หรือการท่องจํา ทําให้ผู้เรียนไม่สามารถเข้าใจเนื้อหาในหลายตัวชี้วัดของหลักสูตรได้ อีกทั้งผู้เรียนยังขาดทักษะ กระบวนการคิด ยังสับสน ในขั้นตอนการแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ ไม่สามารถคัดเลือกคุณลักษณะที่จําเป็นต่อการแก้ปัญหา ขั้นตอนของการแก้ปัญหา การเขียนรหัสจําลอง และผังงานได้ ในการจัดการเรียนการสอนที่ผ่านมา ค้นพบว่านักเรียนไม่สามารถจดจํารายละเอียดของสัญลักษณ์ผังงานได้ อีกทั้งยังไม่สามารถนําไปใช้ได้อย่างถูกต้อง ส่งผลให้ผู้เรียนมีผลสัมฤทธ์ิทางการเรียนค่อนข้างไม่เป็นไปตามเป้าหมาย ดังน้ันจึงมีการจัดกิจกรรมการเรียนรู้แบบ Active Learningเข้ามาช่วยในการจัดการเรียนรู้ เรื่อง การแสดงสัญลักษณ์อัลกอริทึมผังงาน (flowchart) ผู้เรียนจะได้เรียนรู้เก่ียวกับการจดจําสัญลักษณ์ผังงานและการนําไปใช้ เพื่อเป็นพื้นฐานในการเรียนและเขียนflowchart ในระดับที่สูงขึ้นต่อไป
จากการสอนในรายวิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีระดับชั้นประถมศึกษาปีที่4/2 พบว่า การจัดการเรียนรู้วิชาเทคโนโลยี (หน่วยการเรียนรู้ เรื่อง อัลกอริทึม flowchart) นักเรียนบางส่วนไม่มีความเข้าใจในรูปสัญลักษณ์ ไม่สามารถจำสัญลักษณ์ได้ซึ่งเป็นพื้นฐานในการเรียนการเขียนผังงานแบบทางเลือกและแบบเรียงลำดับ ผู้สอนจึงมีความสนใจที่จะแก้ปัญหาทักษะการเรียนรู้รายวิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี(วิทยาการคำนวณ) เรื่อง การแสดงสัญลักษณ์อัลกอริทึมผังงาน (flowchart) ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่4/2 ด้วยรูปแบบการจัดการเรียนรู้แบบการใช้เกมเป็นฐาน ซึ่งเป็นเกมบันไดงูให้นักเรียนเกิดการเรียนรู้จากการเล่น และเป็นวิธีการอย่างหนึ่งที่จะช่วยให้ผู้เรียนได้เรียนรู้ และพัฒนาความสามารถต่าง ๆ นำไปสู่การเรียนรู้เทคโนโลยีอย่างมีความหมาย
2. วิธีการดำเนินการให้บรรลุผล
การวางแผน (Plan)
1. วิเคราะห์หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 (ฉบับปรับปรุงพุทธศักราช 2561) และหลักสูตรสถานศึกษาโรงเรียนบ้านคลองลาว ฉบับปรับปรุง พุทธศักราช 2563 ในเรื่องของมาตรฐานการเรียนรู้ และตัวชี้วัดรายวิชาวิทยาศาสตร์
2. ศึกษาเอกสารและงานวิจัยที่เกี่ยวข้องกับรูปแบบการจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะ เพื่อหาแนวทางการจัดการเรียนรู้
3. นำจุดประสงค์การเรียนรู้และเนื้อหามาสร้างรูปแบบการจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะ ซึ่งประกอบด้วย หน่วยการจัดการเรียนรู้และแผนการจัดการเรียนรู้ เขียนแผนการสอนที่มีองค์ประกอบครบถ้วน ดังนี้
- มาตรฐานการเรียนรู้
- ตัวชี้วัด
- สาระสำคัญ
- จุดประสงค์การเรียนรู้
- สาระการเรียนรู้แกนกลาง
- กิจกรรมการเรียนรู้
- สื่อการสอน
- การวัดผลประเมินผล
- บันทึกหลังสอน
4. หาคุณภาพของแผนการจัดการเรียนรู้ โดยให้คุณครูในกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี พิจารณาประเมินคุณภาพของแผนการจัดการเรียนรู้ โดยพิจารณาจากความเหมาะสมภาษา และเวลาที่ใช้ในการเรียน เพื่อนำมาปรับปรุงและแก้ไข
การปฏิบัติ (Do)
นำแผนการจัดการเรียนรู้รูปแบบการจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐาน ไปจัดกิจกรรมการเรียนรู้กับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่4/2 โดยปรับกิจกรรมให้เหมาะสมกับบริบทและสถานการณ์ในปัจจุบัน
การตรวจสอบ (Check)
1. บันทึกผลการจัดการเรียนรู้ของนักเรียนที่เกิดขึ้นจากการกิจกรรมการเรียนรู้ ในโปรแกรม Microsoft Excel
2. วิเคราะห์ผลสัมฤทธิ์ของนักเรียนที่เกิดขึ้นจากการกิจกรรมการเรียนรู้ และสะท้อนผลการเรียนรู้ให้นักเรียนทราบเป็นระยะ
การปรับปรุงแก้ไข (Act)
1.รวบรวมข้อมูลของแบบสอบถามความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการจัดการเรียนรู้ เพื่อนำมาวิเคราะห์และปรับปรุงแก้ไขในประเด็นต่าง ๆ
2. นำผลการวิเคราะห์ความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการจัดการเรียนรู้ เข้าร่วมชุมชนการเรียนรู้ทางวิชาชีพของกลุ่มสาระ เพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลและหาแนวทางการพัฒนา
3. ผลลัพธ์การพัฒนาที่คาดหวัง
3.1 เชิงปริมาณ
- นักเรียนร้อยละ 70 มีความรู้ เรื่อง การแสดงสัญลักษณ์อัลกอริทึมผังงาน (flowchart) ผ่านเกณฑ์ที่กำหนด
- นักเรียนร้อยละ 70 มีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ผ่านเกณฑ์การประเมินของสถานศึกษา
- นักเรียนมีความพึงพอใจในการเรียนวิชาเทคโนโลยี เรื่อง การแสดงสัญลักษณ์อัลกอริทึมผังงาน (flowchart)
3.2 เชิงคุณภาพ
- นักเรียนมีความรู้ เรื่อง การแสดงสัญลักษณ์อัลกอริทึมผังงาน (flowchart) ในระดับดี
- นักเรียนมีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่อง การแสดงสัญลักษณ์อัลกอริทึมผังงาน (flowchart) ในระดับดี
ลงชื่อ........................................................................
(นางสาวอนันธพร อัมพรพรรดิ์)
ตำแหน่ง ครู วิทยฐานะชำนาญการ
ผู้จัดทำข้อตกลงในการพัฒนางาน 1/ต.ค./2566
ความเห็นของผู้อำนวยการสถานศึกษา
( ) เห็นชอบให้เป็นข้อตกลงในการพัฒนางาน
( ) ไม่เห็นชอบให้เป็นข้อตกลงในการพัฒนางาน โดยมีข้อเสนอแนะเพื่อนำไปแก้ไข และเสนอเพื่อพิจารณาอีกครั้ง ดังนี้
.........................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................
ลงชื่อ........................................................................
(นางสุชานันท์ รัตนภาค)
ตำแหน่ง ผู้อำนวยการโรงเรียนบ้านคลองลาว
1/ต.ค./2566